ÄrränTäry Pelaa

Pieniä toistoja.
Suuria seikkailuja.

Kun lapsi sanoo den, tada tai papdika, säde latautuu, asteroidi hajoaa ja oma raketti rakentuu osa kerrallaan. Jokaisessa sanassa on D, ja jokainen toisto on pieni treeni kielen kärjelle ärrää varten.

Pelaa selaimessa Tulossa Google Playhin

Ei tunnuksia, ei mainoksia. Ääntä ei tallenneta.

Valmistaudu den

Sano sana ääneen, niin säde latautuu.

Tämä kokeilu reagoi kaikkeen puheeseen. Itse peli odottaa oletuksena, että sanassa kuuluu D. Ääni käsitellään vain selaimessasi, eikä sitä lähetetä minnekään.

Katso traileri

Kehitimme lasten kanssa seikkailun, jota lapsen ääni ohjaa ärräharjoitusten lomassa. Trailerissa näet, miten papdika kiihdyttää kilpuria, den herättää raketin moottorit ja salaperäisestä munasta kuoriutuu uusi ystävä.

Kesto 1 min 30 s. Tekstitys valittavissa soittimesta.

Valitse seikkailu

Kaiku, oranssi pitkäkorvainen avaruusolento, ampuu säteellä asteroidia tähtitaivaan alla.

Avaruus

Planeetat, Kaiku ja tähdet

Kaiku puolustaa Maata asteroideilta, kerää timantteja ja rakentaa raketin, jolla lennetään Marsiin. Jokainen sana lataa sädettä vähän lisää.

Sankari
Kaiku
Aarteet
Timantit
Paikat
Maa ja Mars
Rakennettavaa
Raketti, Kasvihuone, Tähtijuna, Kaikutorni, Tähtipesä, Yllätyskone

Kummassakin maailmassa on omat aarteet, rakennukset ja tavarat, ja ne säilyvät, vaikka välillä pelaisi toisessa maailmassa. Harjoittelun määrä ja asetukset ovat yhteiset.

Näin peli toimii

Ärrän täry syntyy, kun kielen kärki värähtelee nopeasti hammasvallia vasten. Siihen tarvitaan ketterä ja vahva kielen kärki, ja sellaisen voi treenata. D-äänteessä kielen kärki napauttaa juuri siihen kohtaan, jossa ärrän täry myöhemmin syntyy. Siksi pelin jokaisessa sanassa on D.

  1. 1

    Kuuntele

    Peli sanoo harjoiteltavan sanan ääneen, jotta lapsi kuulee mallin. Sanoja on kuusi: papdika, den, tada, dubiini, pede ja dan.

  2. 2

    Toista

    Lapsi sanoo sanan perässä. Peli tunnistaa puheen ja laskee toiston, kun se kuulee D:n. Jokainen toisto lataa sädettä askeleen verran, ja seitsemän toistoa täyttää sen.

  3. 3

    Rakenna

    Täysi säde hajottaa asteroidin tai ukkospilven. Tehtävistä saa arkkuja, arkuista rakennusosia, ja osista syntyy oma raketti tai sateenkaarisilta.

Peli ei arvostele ääntämistä. Oletuksena se odottaa, että sanassa kuuluu D, mutta jos lapsen D on vielä hento, vaatimuksen voi ottaa pois käytöstä. Silloin peli laskee kaikki puhutut toistot, ja aikuinen kuuntelee itse, että D tulee mukaan.

Samat sanat, monta tehtävää

Toistot ovat joka tehtävässä samat, mutta ne saavat aikaan eri asioita. Alussa tehtäviä on neljä, ja lisää avautuu sitä mukaa, kun rakennuksia valmistuu.

  • PuolustustehtäväSäde hajottaa asteroidit ja ukkospilvet.
  • SeikkailutehtäväSanat nostavat hissin ja raivaavat esteet matkan varrelta.
  • TehdastehtäväSanat tuottavat osia, jotka lajitellaan oikeille hihnoille.
  • KilpajuoksuKisa kaveria vastaan. Sanat lataavat vauhtia, ja täysi lataus antaa kiihdytyksen.
  • Lento MarsiinKun raketti on valmis, sanat vievät Marsiin asti. Yksisarvisten maailmassa lennetään Unipuutarhaan.
  • JunamatkaTähtijuna ja Unijuna kulkevat sanojen voimalla, ja matkan varrella on nähtävää.
  • PiiloleikkiKutsu ystäviä esiin sanoilla ja etsi, minne he ovat piiloutuneet.
  • KasvihuoneJoka päivä voi istuttaa yhden siemenen. Seuraavana päivänä se on kasvanut, ja puutarha täyttyy pikkuhiljaa.
  • HoitohetkiLuolasta löytyy salaperäinen muna. Siitä kuoriutuu ystävä, jota hoidetaan, ja kun se kasvaa, sen selässä pääsee seikkailemaan.

Vanhemmille ja puheterapeuteille

ÄrränTäryä pelataan yhdessä. Lyhyet ja säännölliset hetket toimivat parhaiten. Peli laskee myös aikuisen äänen, joten aikuinen voi sanoa mallisanan ensin ja antaa sitten lapsen sanoa sanat itse. Peli ei korvaa puheterapiaa. Jos lapsella on puheterapeutti, kerro hänelle pelistä – hän osaa neuvoa, miten peli sopii juuri teidän harjoitteluunne.

Yksi tehtävä on noin 35 toistoa. Viiden tehtävän jälkeen peli sanoo näkemiin ja pyytää odottamaan 12 tuntia. Tehtävien määrää, pituutta ja odotusaikaa voi muuttaa huoltajan asetuksista, ja siellä voi myös valita, mitä sanoja harjoitellaan.

  • Ääni pysyy laitteellaKaikki, mitä mikrofoni kuulee, käsitellään lapsen omalla laitteella. Ääntä ei tallenneta eikä lähetetä minnekään.
  • Ei tunnuksia eikä mainoksiaPeliin ei kirjauduta, eikä siinä ole mainoksia tai ostoksia. Edistyminen tallentuu laitteelle, ja Android-sovellus toimii myös ilman nettiyhteyttä.
  • Lyhyt hetki kerrallaanPeli pitää itse huolen tauoista. Toistoja kertyy parhaiten, kun pelataan vähän mutta usein.
  • Tehty SuomessaSuunniteltu suomen kielen ärrän harjoitteluun ja kehitetty yhdessä lasten kanssa.

Kysymyksiä

Minkä ikäiselle peli sopii?

Lapselle, joka harjoittelee ärrää yhdessä aikuisen kanssa. Lukutaitoa ei tarvita: peli sanoo ohjeet ja harjoitussanat ääneen.

Tunnistaako peli, sanooko lapsi sanan oikein?

Ei. Peli tunnistaa puheen ja laskee toiston oletuksena silloin, kun se kuulee D:n. Sanoja se ei tunnista eikä ääntämistä arvostele. Tämä on tarkoituksellista: liian tiukka peli saisi lapsen luovuttamaan, ja silloin harjoittelu jäisi siihen. Jos peli ei tunnista lapsen D:tä, vaatimuksen voi ottaa pois käytöstä mikrofonin testauksesta.

Miksi juuri D-sanoja?

Ärrän täry syntyy, kun kielen kärki värähtelee nopeasti hammasvallia vasten. D-äänteessä kielen kärki napauttaa juuri siihen kohtaan. D-sanoja toistamalla lapsi treenaa sitä liikettä, josta täry myöhemmin syntyy. Siksi harjoitussanoissa on juuri D eikä esimerkiksi P, T tai K.

Millä laitteilla peliä voi pelata?

Selaimessa puhelimella, tabletilla ja tietokoneella sekä Android-sovelluksena. Peli pyytää luvan käyttää mikrofonia. Android-sovellus toimii myös ilman nettiyhteyttä.

Mitä tietoja peli kerää?

Ääntä ei koskaan. Peli voi lähettää nimettömiä käyttötietoja, esimerkiksi montako tehtävää pelattiin, jotta peliä voidaan kehittää. Keruun voi kieltää kohdasta Asetukset → Huoltajan asetukset. Lue lisää tietosuojaselosteesta.

Voiko kaksi lasta pelata samalla laitteella?

Voi, jos toinen pelaa avaruudessa ja toinen yksisarvisten maailmassa. Kummassakin maailmassa on omat aarteet, rakennukset ja tavarat. Harjoittelun määrä ja huoltajan asetukset ovat kuitenkin yhteiset.

Harjoitelkaa yhdessä.

Muutama minuutti päivässä riittää. Oma maailma kasvaa, ja kielen kärki saa treeniä melkein huomaamatta.

Pelaa selaimessa Tulossa Google Playhin